16 Março, 2018
á saiu o enunciado do projecto da cadeira de POO do ISCTE. A estrutura base do trabalho é semelhante ao que tem vindo a ser pedido nos últimos semestres nesta cadeira. Será necessário desenvolver um “Simulador de Quinta” do qual […]
22 Novembro, 2017
ste ano os alunos do ISEL, da primeira cadeira de programação, terão de programar uma versão do conhecido jogo 2048. O objectivo deste é ir juntando peças até que seja atingido o valor de 2048. À semelhança de anos anteriores, […]
6 Novembro, 2017
enunciado do trabalho de PCD (ISCTE) deste semestre já saiu. Desta vez os alunos terão de desenvolver um programa em java para procurar palavras num conjunto de notícias. Como sempre deverão utilizar threads, sincronismo, coordenação e uma arquitectura tipo cliente/servidor. […]
27 Outubro, 2017
enunciado do trabalho de programação em Java de POO (ISCTE) já saiu. Este semestre os alunos terão de desenvolver um simulador de incêndios. O cenário do jogo será composto por um conjunto de elementos que se podem dividir em dois […]
27 Abril, 2017
á foi publicada a segunda parte do enunciado do projecto da cadeira de Programação Orientada por Objectos (POO) do ISCTE. A principal diferença é a inclusão de mais alguns elementos de jogo, nomeadamente das pedras. Estas têm a particularidade de […]
2 Abril, 2017
enunciado do trabalho da cadeira de Introdução à Programação do ISCTE, versão 2017, já foi publicado no local habitual. Como sempre o trabalho é para ser desenvolvido na integra em Java utilizando a ferramenta AGUIA J. Os alunos que tentaram […]






